[Unity] UIオブジェクトにグロー効果を付与する

 2017年1月5日 • 0 Comments

前回は、CloudFlareについてご紹介しました。 今回は、UnityのUIに…

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[cocos2d-html] 外部ファイルを取得してSpriteを生成する

 2015年1月15日 • 0 Comments

前回は、Pepperでデータベースを利用するアプリケーションを作成しました。 今…

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[ cocos2d-html ] ブロック崩し -完成-

 2014年2月19日 • 0 Comments

前回に引き続き、ブロック崩しの作成について、説明していきます。 ゲームオーバーや…

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[ cocos2d-html ] ブロック崩し -画面の境界線作成-

 2014年2月12日 • 0 Comments

前回に引き続き、ブロック崩しの作成について、説明していきます。 現時点では、物理…

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