[Oculus]3D動画をストリーミング再生する方法 – 16 –

 2016年5月12日 • 0 Comments

前回は、ThetaとAndroidを連携した画像保存についてご紹介いたしました。…

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[Oculus]3D動画をストリーミング再生する方法 – 15 –

 2016年4月28日 • 0 Comments

前回の記事で、リアルタイム動画配信の仕組みに、THETAという360度パノラマ画…

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[Oculus]3D動画をストリーミング再生する方法 – 14 –

 2016年4月21日 • 0 Comments

前回はボトルネック調査の観点から現状の処理に対して、各種時間計測を行い、画像の生…

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[Oculus]3D動画をストリーミング再生する方法 – 13 –

 2016年4月8日 • 0 Comments

前回は、Socket.IOの速度改善についてご紹介しました。 今回は、現状のボト…

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