前回は、Particle Designerの使用方法とファイルの出力方法を紹介致…
[ cocos2d-x ] -パーティクル・システムを使用する①-
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cocos2d-xでパーティクル・システムを使用する方法について紹介させて頂きま…
[ cocos2d-x ] -JNIによるJava連携4-
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前回の記事までで、一通り必要なクラスは用意出来たことと思います。 ですが、coc…
[ cocos2d-x ] -JNIによるJava連携3-
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前回、前々回の記事により、C++からJavaへアクセスしてカメラをインテント起動…