[cocos2d-html] 外部ファイルを取得してSpriteを生成する

 2015年1月15日 • 0 Comments

前回は、Pepperでデータベースを利用するアプリケーションを作成しました。 今…

Read more →

[ cocos2d-x ] -パーティクル・システムを使用する②-

 2014年5月13日 • 0 Comments

前回は、Particle Designerの使用方法とファイルの出力方法を紹介致…

Read more →

[ cocos2d-x ] -パーティクル・システムを使用する①-

 2014年5月7日 • 0 Comments

cocos2d-xでパーティクル・システムを使用する方法について紹介させて頂きま…

Read more →

[ cocos2d-x ] -JNIによるJava連携4-

 2014年3月26日 • 0 Comments

前回の記事までで、一通り必要なクラスは用意出来たことと思います。 ですが、coc…

Read more →

Page 1 of 7
1 2 3 … 7
Copyright © 2020 Arit Co., Ltd. All Rights Reserved