前回は、Enemyクラスを紹介しました。 今回は、StarlingCameraク…
[ CitrusEngine ] オブジェクト – Enemy / Platform / Coin –
• 0 Comments
前回は、Heroクラスのアニメーション設定とイベントの追加を紹介しました。 今回…
[ CitrusEngine ] オブジェクト – Hero – 2/2
• 0 Comments
前回に引き続き、Heroクラスのご紹介です。 今回は、Heroオブジェクトのアニ…
[ CitrusEngine ] オブジェクト – Hero – 1/2
• 0 Comments
前回は、CitrusEngineの導入方法についてご紹介いたしました。 今回から…