前回は、同期処理・非同期処理について説明させて頂きました。 今回は、Flashゲ…
[ActionScript3]static修飾子について
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初めまして!今年の春入社したぐっちーです。 アライトに入社して初めてプログラミン…
[Starling] テキスト入力部品に埋め込みフォントを適用する
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■お詫び 先週、記事を公開することが出来ませんでした。 弊社記事をご覧の皆様、誠…
[ Starling ] ボーンアニメーションの利用 2/2
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前回は、DragonBonesのインストールと、ファイルの出力方法を紹介しました…